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Das große Spiele-Buch für Menschen mit Demenz. Die schönsten Spiel- und Beschäftigungsideen

Das große Spiele-Buch für Menschen mit Demenz* ist eine Sammlung der schönsten Spiel- und Beschäftigungsideen für Menschen mit Demenz. In dem Buch finden Sie zahlreiche Spiele, die Sie alle selbst kostengünstig herstellen können und die sich speziell für Aktivierungsangebote mit demenziell veränderten Menschen eignen. Eine Vielzahl an Kopiervorlagen für Spielkarten, Bastelarbeiten, Geschichten, Bewegungsübungen, Gedichte, Gedächtnisübungen und Arbeitsblätter runden diesen praktischen Begleiter ab. Auch zahlreiche Fotos und Bilder stehen begleitend für die Erinnerungsarbeit zur freien Verfügung.

Themenorientierte Aktivierung I. Die Spielkarten

Potpourri zu Hunden, Tee, Rosen
für gemischte Gruppen

Autor: Eva Diamant, Cornelia Haar
Verlag: Vincentz Verlag

Inhalt

Themenorientierte Aktivierung I. Die Spielkarten*. Zu dem Buch „Themenorientierte Aktivierung I“ von Vincentz gibt es die thematisch passende Spielkarten: Das Kartenset besteht aus 120 Frage- bzw. Wortanfangskarten und den jeweiligen Antwortkarten. Die Karten sind jeweils einem Überthema zugeordnet.

Stars der 50er und 60er Jahre

Das Nostalgie-Memo-Spiel

Verlegerin: Annette Röser
Verlag: SingLiesel

Inhalt

Stars der 50er und 60er Jahre*. Dieses „Nostalgie-Memo-Spiel“ vom SingLiesel Verlag ist wie ein klassisches Memo-Spiel aufgebaut. 24 Bildpaare von bekannten Schauspielern wie zum Beispiel Audrey Hepburn, Heinz Rühmann, Marlene Dietrich und  Maximilian Schell laden zum Spielen ein. Die Karten sind circa 8 x 8 cm groß und auf fester Pappe gedruckt. Auf jeder Karte steht jeweils der Vorname und auf der passenden Karte dazu der Nachname. Zu dem Spiel gibt es ein Begleitheft.

Erzählen Sie doch mal!

Ein Kartenspiel-Set für die Biografiearbeit mit Senioren

Autor: Marion Jettenberger
Verlag: Verlag an der Ruhr

Inhalt

Erzählen Sie doch mal* ist ein Kartenspiel für die Biografiearbeit mit Senioren und Menschen mit Demenz in der Einzelbetreuung und in Gruppen. Es besteht aus 120 handlichen Spielkarten (aufgeteilt in die Kategorien: 1. Kindheit, 2. Erwachsen werden und sein, 3. Schicksal, 4. Lebensfreude, 5. Herzensthemen, 6. Lebensweg), einem Farbwürfel und einem ausführlichen Begleitheft.

Wer wird Küchenmeister?

Ein Aktivierungsspiel rund ums Kochen für ältere Menschen

Autor: Redaktionsteam Verlag an der Ruhr
Verlag: Verlag an der Ruhr

Inhalt

Wer wird Küchenmeister? Ein Aktivierungsspiel rund ums Kochen für ältere Menschen*. Das Spiel beinhaltet 20 Rezeptkarten, 60 Zutatenkärtchen und eine Spielanleitung. Es wird empfohlen zusätzlich einen Kochtopf einzusetzen. Sollte dieser ausnahmsweise mal nicht zur Hand sein, kann man aber auch mit der Spielschachtel arbeiten.

Spiel und Spaß mit Tieren

Das Buch zum Spiel „Das passt 2“

Autor: Susanne Neis
Verlag: Vincentz

Inhalt

Spiel und Spaß mit Tieren* ist eine Erweiterung zu dem Zuordnungsspiel Das passt 2* von Vincentz. Das Buch beinhaltet zu jedem der im Spiel vorkommenden Tiere (insgesamt 20) ein Kapitel mit Aktivierungen der Rubriken: 1. Vorlesen, 2. Miteinander Erzählen, 3. Informieren, 4. Raten und Ergänzen, 5. Singen und Vorlesen, 6. Bewegung, 7. Quiz und 8. Etwas zum Schmunzeln. Im Anhang befinden sich außerdem Kopiervorlagen für Ergänzungskarten, die zu jedem Tier einen Gesprächsimpuls geben.

Seniorenspielbuch

Reaktivierung Dementer in Pflege und Betreuung

Autor: Ursula Stöhr
Verlag: Springer

Diese Buchvorstellung wurde von Judith Eble erstellt. Judith arbeitet seit 2012 als zusätzliche Betreuungskraft in einem Altenheim.

Inhalt

Seniorenspielbuch*. Das „Seniorenspielbuch“ von Springer soll Pflegepersonal und Betreuern zeigen, wie man durch spielerisches Üben vorhandene Ressourcen stärken, erhalten und ganz einfach den Senioren eine entspannte und angenehme Zeit bereiten kann.

Den Spruch kenn ich! Frage-Antwort-Spiel für Menschen mit Demenz

120 Sprüche aus Märchen, Poesiealben und Redensarten

Autoren: Stefan Gutensohn und Antje Siebert-Görlitz
Verlag: reinhardt

Inhalt

Den Spruch kenn ich!* ist ein Spiel mit 120 Rätselkarten für das Gedächtnistraining oder gemütliche Spielerunden in der Seniorenarbeit. Die Rätselkarten wurden mit Sprichwörtern und Redewendungen, Sprüchen aus Poesiealben und bekannten Märchensprüchen gestaltet, die vervollständigt werden sollen. Jede Kategorie besteht außerdem aus zwei Schwierigkeitsstufen.

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