Murmeln-Lenken. Sinnesspiele für Senioren
In unserem Wahrnehmungsspiel “Murmeln lenken” kommt es auf ein wenig Konzentration und Geschick an. Im Mittelpunkt stehen aber unter anderem auch der Bezug der Materialien zum Alltag und zur Biografie der heute lebenden Senioren.
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Wie man aus einer Muffin-Backform und Murmeln ein Seniorenspiel gestalten kann? Bei uns erfahren Sie es!
Wir wünschen viel Freude in Ihren Begegnungen!
Murmeln-Lenken
Material
Muffinform
Tonpapier in unterschiedlichen Farben
Murmeln
Dunkler Bunt- oder Filzstift
Klebefilm
Vorbereitungen
Drehen Sie die Muffinform um, so dass die Ausbuchtungen für den Teig mit der Öffnung nach unten liegen. Schneiden Sie vier verschiedenfarbige Kreise aus dem Tonpapier aus, die etwas kleiner sind als die Rundungen der Form und kleben Sie diese auf die Rundung. Wenn Sie eine Muffinform im vier Mal drei Format haben, kleben Sie in jede Dreierreihe einen Farbpunkt.
Legen Sie für jeden Mitmachenden eine Murmel bereit.
Bereiten Sie einen Tisch vor, an dem alle Mitmachenden einen Sitzplatz haben. Legen Sie alle Materialien in die Tischmitte.
Aktion
Benennen Sie gemeinsam die Materialien. Erkennen die Senioren die Backform? Welche Erinnerungen weckt sie? Wer hat gerne gebacken? Wer hat nicht gerne gebacken, aber gerne selbstgemachte Kuchen und Plätzchen gegessen? Gibt es Familienrezepte, die eine hohe Beliebtheit haben? Wer hat besondere Tipps fürs Backen?
Erklären Sie den Senioren das Spiel und machen Sie die Übung einmal vor. Die Murmel wird an einem Ende auf die Muffinform gelegt. Dort ist ihr Startpunkt. Die Muffinform wird rechts und links an beiden Seiten festgehalten. Von ihrem Startpunkt an soll die Murmel nur durch Bewegen der Muffinform an den farbigen Punkten vorbeigeleitet werden.
Varianten
Sind vier Farbpunkte zu schwierig, kleben Sie nur drei, zwei oder auch nur einen Farbpunkt auf. Sind die Senioren geübter, können Sie auch mehr Farbpunkte aufkleben. Eine weitere Möglichkeit ist die Vorgabe eines bestimmten „Farbweges“, den die Murmel rollen soll. Kleben Sie dafür auf alle zwölf Rundungen einen Punkt in unterschiedlichen Farben. Bereiten Sie Farbkarten mit vier bis fünf Punkten in einer Reihe vor. Diese Abfolge sollen die Murmeln durchlaufen – das heißt erst an der ersten Farbe vorbei, dann an der zweiten usw. Sind alle „Stationen“ geschafft, ist der nächste an der Reihe.
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